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ANGUS GRAVEMAN

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Angus Graveman est le nom de plume de Bruno Tascon

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Bruno Tascon web rĂ©dacteur - scĂ©nariste Ă©crivain - graphiste - auteur photos (https://bruno-tascon.blogspot.com) ➡ (bruno2tascon@gmail.com) ☎ 06 81 76 39 21 "Je vous accompagne dans votre Communication : [RĂ©dactionnelle & Visuelle]." Projet : Animateur d'Ateliers CrĂ©atifs - Morbihan - Bretagne - Paris - Lorient - Auray - Vannes - Rennes Ateliers Artistiques CrĂ©atifs LittĂ©raires Collaboratifs

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Bruno Tascon : | écrivain | rédacteur | scénariste | graphiste | dessinateur | illustrateur |

❤ 2026 : "crĂ©er avec l'IA" "L'intelligence artificielle" ⏬

❤ 2026 : "crĂ©er avec l'IA" "L'intelligence artificielle" : Bruno Tascon animateur d'ateliers d'Ă©criture avec les nouveaux outils de l'IA Ă  PloĂ«rmel MORBIHAN BRETAGNE ✨ "De l'idĂ©e au rĂ©cit, puis du dessin d'illustration Ă  l'image animĂ©e. Une aventure collective et multimĂ©dia rendue possible, de A Ă  Z, avec les outils de l'I.A." "L'intelligence artificielle" Première sĂ©ance : Nouvel atelier d'Ă©criture multimĂ©dia intĂ©grant l'Intelligence Artificielle dans un cafĂ© Ă  PloĂ«rmel en janvier 2026 ⏬ TOUS LES MARDIS 2026 au TEMPLE BAR PloĂ«rmel 16 h Ă  18 h ⏬ Contact : bruno2tascon@gmail.com ☎ 06 81 76 39 21

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✨ "CRÉER AVEC L'IA" Intelligence Artificielle : ATELIERS D'ÉCRITURE Ă€ PLOĂ‹RMEL ✨ (06 81 76 39 21) ⏬

✨ "CRÉER AVEC L'IA" Intelligence Artificielle : ATELIERS D'ÉCRITURE À PLOËRMEL ✨ (06 81 76 39 21) ⏬
✘ Bruno Tascon (Images & Textes) : animateur d'ateliers crĂ©atifs "CRÉER AVEC L'IA" (Intelligence Artificielle)

▌ đź”´ L'intĂ©gration de l'intelligence artificielle (IA) dans un atelier de crĂ©ation collective ⏬

▌ đź”´ L'intĂ©gration de l'intelligence artificielle (IA) dans un atelier de crĂ©ation collective transforme radicalement la dynamique de groupe. Elle ne remplace pas les participants, mais agit comme un liant technologique et un accĂ©lĂ©rateur d'imaginaire. ▌Voici comment structurer et animer un tel atelier pour crĂ©er une Ĺ“uvre commune. ▌ đź”´ 1. L'IA comme "Cerveau Collectif" Dans un atelier classique, la difficultĂ© est souvent de fusionner des idĂ©es disparates. L'IA permet de synthĂ©tiser ces visions en temps rĂ©el. ▌Le Mur d'Inspiration (Moodboard) Dynamique : Au lieu de dĂ©couper des magazines, les participants lancent des mots-clĂ©s dans un outil comme Midjourney ou DALL-E. L'IA gĂ©nère instantanĂ©ment des visuels qui servent de base de discussion pour dĂ©finir une esthĂ©tique commune. ▌ La Fusion de Styles : Chaque participant peut choisir un style (ex: "futuriste", "impressionniste", "street art"). L'IA peut ensuite ĂŞtre utilisĂ©e pour crĂ©er une image qui mĂ©lange tous ces courants en une seule composition cohĂ©rente. ▌ đź”´ 2. Processus de crĂ©ation d'une Ĺ“uvre collective Le rĂ´le de l'animateur est de transformer l'IA en un outil de collaboration plutĂ´t qu'en un simple gadget. ▌Étape 1 : Le Brainstorming Textuel Utilisez une IA textuelle (type ChatGPT) pour aider le groupe Ă  dĂ©finir le rĂ©cit ou le concept de l'Ĺ“uvre. Exemple : "Nous sommes 10 personnes, nous voulons reprĂ©senter la solidaritĂ© dans une ville sous-marine. Donne-nous 5 concepts visuels forts." ▌Étape 2 : La GĂ©nĂ©ration de Fragments Chaque sous-groupe travaille sur une partie de l'Ĺ“uvre (les personnages, le dĂ©cor, l'atmosphère). Ils utilisent des gĂ©nĂ©rateurs d'images pour matĂ©rialiser leurs idĂ©es. ▌ Étape 3 : L'Assemblage (Le "Outpainting") C'est ici que la magie opère. Des outils comme Adobe Firefly ou Stable Diffusion permettent d'Ă©tendre une image au-delĂ  de ses bords. Le groupe peut placer les crĂ©ations de chaque participant sur une grande toile numĂ©rique et demander Ă  l'IA de "remplir les vides" pour crĂ©er une transition fluide entre les idĂ©es. ▌ đź”´ 4. Les bĂ©nĂ©fices pour le groupe AccessibilitĂ© : Ceux qui "ne savent pas dessiner" participent activement. La barrière technique tombe, laissant place Ă  la pure crĂ©ativitĂ© conceptuelle. ▌Vitesse : On passe de l'idĂ©e au rĂ©sultat en quelques secondes, ce qui maintient une Ă©nergie haute durant l'atelier. ▌Sentiment d'unitĂ© : L'IA agit comme une main invisible qui harmonise les styles, donnant l'impression que l'Ĺ“uvre a Ă©tĂ© produite par une seule entitĂ© : le groupe. ▌ đź”´ 5. Point de vigilance : L'Ă©thique et la critique Un bon atelier doit inclure un moment de rĂ©flexion. Il est important de discuter avec les participants : D'oĂą viennent les images ? (La base de donnĂ©es de l'IA). Qui est l'auteur ? (Le groupe, la machine, ou l'algorithme ?). Les biais : Pourquoi l'IA reprĂ©sente-t-elle telle idĂ©e de telle façon ? ▌